VISUAL LANGUAGE / DESIGN GUIDE

用户行为

User Behavior Analytics

用事件、路径、漏斗或留存观察用户如何完成任务。界面需要说明事件定义和人群范围,行为相关性不能自动解释用户动机。

用户行为设计指南

本站编写的设计取舍与实现建议;实例是说明用的界面方案,不是客户案例、官方截图或效果承诺。目录中的部分条目是交互策略、业务布局或平台设计系统,并非同一层级的视觉流派。

设计原理

用事件、路径、漏斗或留存观察用户如何完成任务。界面需要说明事件定义和人群范围,行为相关性不能自动解释用户动机。

适用场景

产品流程排查、转化路径、功能使用与留存分析。

不适用与取舍

把追踪数据作为个人意图证明,或采集并展示不必要的敏感信息。

实现方法

漏斗注明步骤、去重方式和时间窗口;区分用户数与事件数。提供人群与日期筛选,匿名化明细,按权限限制记录访问。

具体界面示例

注册漏斗显示访问、验证、完成三步,解释同一用户重复尝试如何计算,允许查看失败类型汇总。

常见误区

分母变化、跨周期归因和重复事件会扭曲转化率;不能用演示漏斗宣称产品增长。

继续比较

结合材料、布局或父子变体比较选择。

启用 JavaScript 可切换浅深色、收藏、使用组件演示并复制提示词。实例用于解释设计,不代表真实业务业绩。